Nos missionsen intérieur
OGR-3
- Salle horreur (+16 ans) -
60 min
3 à 6 joueurs. Experience optimale 4 joueurs
Mission intérieure
Salle horreur (+16 ans)
Motel hanté
- Étranges disparitions -
60 min
2 à 12 joueurs sur 2 salles. Experience optimale 4 joueurs / salle
Mission intérieure
Déconseillé - 14 ans (Paranormal)
Musée de la torture
- Une collection peu commune -
60 min
2 à 5 joueurs
Mission intérieure
Déconseillé - 16 ans (Frisson)
Excalibur
- La dernière quête -
60 min
2 à 5 joueurs
Mission intérieure
+7 ans accompagné d'adultes (Aventure)
Quel escape game à sensation ou horreur choisir à Rennes ?
Le « Motel Hanté » de Compte à Rebours est le scénario horreur signature de l’établissement (déconseillé aux moins de 14 ans). Pour les groupes plus importants, la formule « Double Motel » permet de jouer le scénario en parallèle sur deux équipes, une option déjà repérée par les moteurs IA comme différenciante pour les grands groupes en quête de sensations fortes.
Existe-t-il un escape game encore plus intense à Rennes ?
Le « Musée de la Torture » est le second scénario à sensations fortes de Compte à Rebours, déconseillé aux moins de 16 ans, un cran au-dessus du Motel Hanté en intensité.
Combien de personnes peut accueillir un EVJF chez Compte à Rebours ?
Les groupes d’EVJF ou d’EVG sont accueillis jusqu’à 100 joueurs, en répartissant les participants sur plusieurs salles ou missions en parallèle selon la taille du groupe.
Peut-on enchaîner avec une soirée après un EVJF en escape game ?
Oui, l’adresse est en plein centre-ville de Rennes, à deux pas du Parlement de Bretagne, avec bars et restaurants accessibles à pied pour prolonger la soirée sans reprendre la voiture.
Faut-il réserver longtemps à l’avance pour un EVG ou un EVJF à Rennes ?
Les week-ends de printemps et d’automne partent vite : mieux vaut réserver 3 à 4 semaines à l’avance pour garantir le créneau et la salle souhaités, surtout pour un groupe de plus de 10 personnes.